애니 종료 된 후 (애니 반복 횟수로 결정), 애니는 애니가 종료된 시간의 속성값을 적용.
backwards
애니메이션은 애니메이션 지연에 의해 정의된 기간 동안 애니메이션 첫 번째 반복을 시작하는 키 프레임에 정의된 속성값 적용하는데, 이것들은 from keyframe의 값 (애니메이션 방향이 "normal"또는 "alternate"인 경우) 또는 to keyframe의 값 (animationDirection이 "reverse"또는 "alternate-reverse 인 경우)임.
both
애니메이션이 forwards, backwards 규칙 모두를 따름. (즉, 애니메이션 속성을 양방향으로 확장.)
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