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[Math] JS - Math 객체 (속성 + 메서드) 종류

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Math 객체

 

1.

수학 작업에 사용.

2.
Math는 생성자 아님. (따로 생성 불필요.)


3.

Math는 객체 형태로 속성과 메서드 호출해 사용.
Math.propery : 속성 경우
Math.method : 메서드 경우

더 자세히 보기

 

 

Math 객체의 속성

 

E

오일러값 (약 2.718).

 

LN2

2의 자연로그 (약 0.693)

 

LN10

10의 자연로그 (약 2.302)

 

LOG2E

E의 밑이 2인 로그값 (약 1.442)

 

LOG10E

E의 밑이 10인 로그값 (약 0.434)

 

PI

PI (= 파이 = 원주율) (약 3.14)

 

SQRT1_2

1/2의 제곱근 (약 0.707)

 

SQRT2

2의 제곱근 (약 1.414)

 

 

 

Math 객체의 메서드

 

abs (x)

x의 절대값 반환.

 

acos (x)

x의 아크코사인을 라디안으로 반환.

 

acosh (x)

x의 쌍곡선 아크코사인 반환.

 

asin (x)

x의 아크사인을 라디안으로 반환.

 

asinh (x)

x의 쌍곡선 아크사인 반환.

 

atan (x)

x의 아크 탄젠트를 (-PI/2 ~ PI/2) 라디안숫자 값으로 반환.

 

atan2 (y, x)

인수 몫의 아크 탄젠트 반환.

 

atanh (x)

x의 쌍곡선 아크 탄젠트 반환.

 

cbrt (x)

x의 세제곱근 반환.

 

ceil (x)

x를 가장 가까운 정수로 상향 반올림.

 

cos (x)

x의 코사인을 반환 (x는 라디안)

 

cosh (x)

x의 쌍곡선 코사인을 반환.

 

exp (x)

E의 x 승값 반환

 

floor (x)

x를 가장 가까운 정수로 하향 반올림.

 

log (x)

x의 자연 로그 (기본 E)를 반환.

 

max (x, y, z, ..., n)

최대값 숫자 반환.

 

min (x, y, z, ..., n)

최소값 숫자 반환

 

pow (x, y)

x의 y승수값 반환

 

random ()

0과 1 사이의 난수 (=랜덤값) 반환.

 

round (x)

x를 가장 가까운 정수로 반올림.

 

sin (x)

x의 사인을 반환. (x는 라디안)

 

sinh (x)

x의 쌍곡선 사인 반환.

 

sqrt (x)

x의 제곱근 반환.

 

tan (x)

각도 x의 탄젠트 반환.

 

tanh (x)

숫자 x의 쌍곡선 탄젠트 반환.

 

trunc (x)

숫자 x의 정수 부분 반환

 


 


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