• 회원가입
  • 로그인
  • 구글아이디로 로그인

[basic] C# - Math (수학)

3,304  
목차
  1. Math.Max(x, y) - 최대값
  2. Math.Min(x, y) - 최소값
  3. Math.Sqrt(x) - 제곱근
  4. Math.Abs(x) - 절대값
  5. Math.Round(x) - 반올림
  6. Math.random() - 존재 X  ※ 난수 (= 랜덤숫자) 생성

 

Math 클래스엔 다양한 수학 메서드 있음.

cf. Java와 달리, 메서드 첫 글자가 대문자임.

 

Math.Max(x, y) - 최대값

※ 2개 값 중 최대값.

※ 3개 비교는 안 됨. 

 

using System;

namespace Homzzang

{

  class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      Console.WriteLine(Math.Max(5, 10));  // 10

     }

  }

}


 

Math.Min(x, y) - 최소값

※ 2개 값 중 최소값.

※ 3개 비교는 안 됨.

 

using System;

namespace Homzzang

{

  class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      Console.WriteLine(Math.Min(5, 10));  // 5

     }

  }

}

 

 

Math.Sqrt(x) - 제곱근

 

using System;

namespace Homzzang

{

  class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      Console.WriteLine(Math.Sqrt(9));  // 3

     }

  }

}

 

cf. Java는 3.0 실수형으로 반환. 

 

Math.Abs(x) - 절대값

 

using System;

namespace Homzzang

{

  class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      Console.WriteLine(Math.Abs(-3.14));  // 3.14

     }

  }

}

 

 

Math.Round(x) - 반올림

 

using System;

namespace Homzzang

{

  class Program

  {

    static void Main(string[] args)

    {

      Console.WriteLine(Math.Round(3.14)); // 3

     }

  }

}

 

 

Math.random() - 존재 X  ※ 난수 (= 랜덤숫자) 생성

 

Java와 달리, C#은 Math 클래스에 random() 메서드 존재 X.

C#은 Random() 클래스로 객체 생성 후, Next() 메서드 이용.

 


[예제]

 

using System;

namespace Homzzang

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            // 랜덤 객체 생성

            Random random = new Random();


            // 무작위 랜덤.

            int x = random.Next();

            Console.WriteLine(x);


            // 0<= y<10 범위의 랜덤.  

            int y = random.Next(0, 10);

            Console.WriteLine(y);

        }

    }

}

 



분류 제목
게시물이 없습니다.
3/2
목록
찾아주셔서 감사합니다. Since 2012